怎么说呢,网络大时代这么多年了、欧美日镜头语言、导演方法、编剧叙事的“先发优势”也这么多年了,导致影视信息差极小、创新空间极小……
所以除了看个特效,我觉得对于剧情我……毫无波动~
而且别说我“过时”啊,我依旧认为、假如想二创甚至N创中国文化(甚至包括中国少民文化),你还是得找到点“古意”,比如细节里点缀白话台词(古文白话、比如老三国那种)、可以改动传说人设但不改动其本质等等……
直接九龙城寨+“仿古风朋克”可算不上什么创意……拿点“神话传说”的皮当噱头也不算什么创意~
看似煽情但事实上完全没有脱离“托古意玩今情”更不算什么创意……日韩台都分时代的玩烂了
同理、我也是这么看隔壁封神那个系列的~
而且我越来越觉得……这几个故事系列,又™有走向“商业IP、漫威‘宇宙’模式”的糅合倾向了~
资本吃“好故事”啊、钱眼子吃“好故事”啊
以上。
PS:我总觉得……这么些年、无论动漫还是游戏,能把古韵和现代思维结合的极好的、真的不多。其实大多都是对“中国文化”的生搬硬套之今解~
挺遗憾的,由此我就更怀念单机游戏轩辕剑3这部作品……(正传外传都算)
服道人设甚至故事,都有一种淡淡的韵味~不是只有“问情”的煽乎、而是全方位的“古韵古风”,以及对世界观的扩展(虽然正传有私货),难得难得~