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撒旦中心

GF  2021-05-27 00:15

虚幻引擎5,牛逼

https://www.unrealengine.com/unreal-engine-5

早期体验版出了。别说开发者,稍微对游戏有点了解的看到新特性描述都会兴奋起来。
想到用这东西做的游戏搞不好2024年就能面世,我连饭都不想吃了
有个吃瓜群众也能玩的免费DEMO,只不过配置有点吓人。

最低配置:
高于GTX1080 / RX Vega 64(需要显存8G以上)
内存32GB(没错,最低配置

推荐配置(可以30帧运行。30帧):
12核CPU
高于RTX2080 / Radeon 5700 XT
内存64GB

补充两个关于Nanite技术的实测,重点是Nanite开启前后的帧数(还有polygon的总数):
https://www.youtube.com/watch?v=Wh06vT0NTD0
https://www.youtube.com/watch?v=KyG2NtDEdBU

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衬里

B1F  2021-05-27 01:20
(50 percent off)
虚幻除了微软和epic自家
就没有人能优化好的
棒子还一堆喜欢用虚幻做游戏的,哦还有那些手游
虚幻到现在唯一优势就是素材买卖方便
小户授权费为0(这还是差点被unity打爆才改的)
steam上很多“精品国产独立”都是素材商城拼出来的

他做这种demo展示也是讨巧的,就用去年公开的那段
就只有沙漠基本没有复杂场景
你等他带上森林 都市 战斗场面爆炸场面就是另外的说法了

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衬里

B2F  2021-05-27 22:27
(50 percent off)

回 17楼(撒旦中心) 的帖子

虚幻对大厂 不值这个价

还有你说那个爆炸,还有细节沙漠,沙漠细节这话说出来就
昨天我也看了 3080 4k跑30跑不稳

lumen实际效果比dxr差多了,好处就不依赖硬件,楼里几个云的也暴露出来了
骨骼工具我就不太懂了
另外就是时序采样,但是实际效果比dlss也差一些,游戏里面可以说根本就用不了目前
就一年内要是能有推广我一定来发帖道歉
其余的我就不是很懂了
就到现在虚幻5公开的这些,可以说有实际效果的就是地图管理那个新的音效工具还有集成bridge


游戏引擎本身就是开发者的开发工具,虚幻5宣传的也只是流程简化,对于大厂来说,大厂脑子有病才会考虑第三方授权费,自己研究出来能用的更久微软任天堂索尼第一方自己的 动视COD也是自己的 EA用CE R星育碧也是自己的 SE夜光难产一边用虚幻一边还在继续给FORSPOKEN用夜光做测试
做游戏就跟做道菜一样,厨子还是厨子,菜还是那道菜,煤火换成天然气
楼主没必要抱这么大期待的