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我是你无情

用户被禁言,该主题自动屏蔽!

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角鴟Búho

B1F  2022-03-27 20:05
(你是一个一个一个罗马正统啊啊啊)
啥啊 lol吗
大三以后就不玩了

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LinQAQ

补线支援嘛 有的中路英雄尤其是法师缺蓝不是一星半点 要是不带个tp肯定会亏线的 再说带个tp可以更适合去带线 如果只有上单带的话如果打大龙团如果上单没有tp最多只能清理中上路的线 但是如果中单也带了tp就可以去带下路的线 到时候再tp过来打架 不是tp改不改的问题 而是现在打法演变导致中单带t的越来越多了

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开始吃瓜

B4F  2022-03-27 20:41
(茶馆真好玩)
作为一个dota玩家,我反而不能理解,作为一个战略性大于战力补强的技能,为什么会长时间不受重视
在dota里大家都习惯了便宜的TP,出门不带TP甚至是要被喷的
几年前没有备用背包和TP专用格子的时候,带TP是要浪费一个装备栏的,但大家也都是带的
因为不带TP你多带一件装备可能能打赢一波团战,但更可能因为没TP输掉一整局
快速组织进攻,支援防守,快速抢占地图资源发育,买活反打这些都离不开TP,当然LOL里没有买活就可以无视最后这个
但总归这是个战略性极强的技能,这么不受重视?我严重怀疑这不是一个5V5的团队游戏,或许应该是5个1V1的游戏?

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LinQAQ

回 4楼(开始吃瓜) 的帖子

游戏环境不一样是这样的 以前打300的时候还人手一个惩戒呢

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奥莱尔斯

总的来说就是因为版本原因游戏节奏不一样。

当时没有镀层,出兵时间和每波兵的钱都比现在少。游戏节奏比现在慢很多。没有塔皮就使得TP支援迅速抓爆一路吃塔皮经济的优先级下降了很多。当时回一次家就最多漏一两波兵的钱,现在回一次被对面吃两层塔皮顶的上三四波线的钱。自然TP重要性上来了。

更别提出兵时间和每波兵的钱都是有改过的,还有版本强势英雄和装备变化这些。整个游戏其实变化很多的,不是一两句能说得清的。

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奥莱尔斯

引用
引用第4楼a632669b于2022-03-27 20:41发表的  :
作为一个dota玩家,我反而不能理解,作为一个战略性大于战力补强的技能,为什么会长时间不受重视
在dota里大家都习惯了便宜的TP,出门不带TP甚至是要被喷的
几年前没有备用背包和TP专用格子的时候,带TP是要浪费一个装备栏的,但大家也都是带的
因为不带TP你多带一件装备可能能打赢一波团战,但更可能因为没TP输掉一整局
快速组织进攻,支援防守,快速抢占地图资源发育,买活反打这些都离不开TP,当然LOL里没有买活就可以无视最后这个
.......

就一个原因,因为LOL地图比DOTA小,TP的重要性就没有DOTA程度高,相比之下光盾治疗虚弱这些在关键时刻能救你一命的东西更重要。你如果DOTA能买个装备在对拼时能给对面降50%伤害输出和30%移动速度持续3s的装备代价是不能卖TP,你看是不是有的英雄就会放弃TP选这个。

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文公团与福利姬

回 7楼(奥莱尔斯) 的帖子

dota里面还有7秒魔免你说重要吗,位移装备,缴械装备,变羊装备。归根结底dota是gank游戏,lol打钱游戏。lol可以随便带线只要不太离谱,dota突然就跳出三个控到死

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睡者

回 4楼(开始吃瓜) 的帖子

DOTA的酱油位对经济需求是很低的,给个几千块钱弄点补给A杖魔晶就能发挥80%的作用了,LOL不一样,任何一个角色都要经济,连辅助都有辅助装去赚钱
所以dota允许酱油牺牲自己的收益去频繁支援,LOL支援的太多自己的经济崩了你就是对方的突破口,这也是为什么专门搞出来个打野位。另外点名批评腰子,一个支援大招上单到6支援能把自己支援崩

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开始吃瓜

B10F  2022-03-27 21:26
(茶馆真好玩)

回 7楼(奥莱尔斯) 的帖子

不会,因为你说的这个装备dota里就有,甚至更好用
3.5秒沉默+无法使用物品+移速固定为100,按400移速的英雄来算大概是降低了75%,最离谱的时候这东西的效果甚至无法驱散,后期被人跳羊先手基本等于死,但没几个人说买了羊不带TP的,最多让队友帮忙带一下TP,但关键是队友被秒了自己一样回不了家看着被拆
dota里离谱的东西太多了,以前甚至还出现过19.2秒的硬控,这个英雄还自带一个7秒的软控和跟你说的那个技能差不多,但时间更久的技能,但这英雄出场率也没多高,甚至是倒数
原因很简单,纸面战力是一回事,赢是另外一回事

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奥莱尔斯

Re:回 7楼(奥莱尔斯) 的帖子

引用
引用第10楼a632669b于2022-03-27 21:26发表的 回 7楼(奥莱尔斯) 的帖子 :
不会,因为你说的这个装备dota里就有,甚至更好用
3.5秒沉默+无法使用物品+移速固定为100,按400移速的英雄来算大概是降低了75%,最离谱的时候这东西的效果甚至无法驱散,后期被人跳羊先手基本等于死,但没几个人说买了羊不带TP的,最多让队友帮忙带一下TP,但关键是队友被秒了自己一样回不了家看着被拆
dota里离谱的东西太多了,以前甚至还出现过19.2秒的硬控,这个英雄还自带一个7秒的软控和跟你说的那个技能差不多,但时间更久的技能,但这英雄出场率也没多高,甚至是倒数
原因很简单,纸面战力是一回事,赢是另外一回事

我说的是二选一的情况,装备只是为了让你好理解,毕竟LOL召唤师技能只有两个,闪现是必须的,那剩下的TP就得跟其他的选了,这不是强度的问题。

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奥莱尔斯

Re:回 7楼(奥莱尔斯) 的帖子

引用
引用第8楼cedf9d9a于2022-03-27 21:15发表的 回 7楼(奥莱尔斯) 的帖子 :
dota里面还有7秒魔免你说重要吗,位移装备,缴械装备,变羊装备。归根结底dota是gank游戏,lol打钱游戏。lol可以随便带线只要不太离谱,dota突然就跳出三个控到死

再重申一遍,是二选一的问题,不是强度的问题。如果羊刀和TP只能二选一怎么办?不朽盾和跳刀只能二选一怎么办?

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奥莱尔斯

大家都知道DOTA有主动效果的装备都非常强,但是DOTA这些强力装备是没有出装限制的。而LOL的强力装备和技能都是很多限制的。召唤师技能只能点两个,神话装备只能出一个,基石符文只能有一个。如果能像DOTA这样无限制,推吹绿羊跳杂技五件套这样的,谁不想点丛刃快速触发强攻增加电刑伤害啊?谁不想暗爪近身一套秒完接渴血回血然后幕刃隐身走啊?在没那么多选择的时候就是有优先级差异的。

在以前那些版本TP就是优先级下路不如治疗引燃虚弱光盾,打野必带一个惩戒的情况下就更没有选择了,所以只有中上会带TP,之前中单刺客强的时候,就是要带引燃打线优不然后期就是超级兵,带TP屁用没有,同理中长手法师就得带虚弱光盾这种防秒或者疾跑打拉扯。相比之下TP重要性就没那么突出了。