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zerozz
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GF
2020-05-03 19:45
(没事做下整合资源)
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现在不管出啥游戏都感觉像缝合怪的
没有以前玩最终幻想那种从没体验过的感觉了
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前爽粉
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2020-05-03 19:53
(无耻爽球,罪不容诛)
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以前玩的少,稍微有点新意的设计都能引来一句卧槽,现在玩得多了觉得什么套路都见过了,把出现过的套路拼一拼就叫做缝合怪了
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青白天空
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2020-05-03 19:55
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如果不算玩游戏的人变没变,时代发展到如今能做的新内容新玩法已经到当前的一个瓶颈了,老树开新这种让游戏对制作人的要求太高,因为不是人人都是任天堂能靠做游戏乐趣本身长期吃饭,所以目前在有新突破之前在现有的玩法种类上堆画面更稳妥,而且以前的回合制rpg如今就算画面更好那个玩法其实也很难吸引更多新玩家买账
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(防民之口,甚于防川。)
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以前独立游戏还是有新鲜感的,现在也都一个样
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我是谁的天使
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2020-05-03 19:58
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新的最终幻想重置版挺不错的
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(非知之艰,行之惟艰。)
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大数据时代,吃过见过的多了,没办法。
我的建议是:找你喜欢的类型游戏玩……这样还能有点激情。不要被名声“忽悠”,就算被忽悠、先当个云玩家看看适不适合自己再说。
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otaku曜
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(Per ardua ad astra)
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游戏玩多了是这样的啊
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rice
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近几年来,最令我眼前一亮的就是只狼了,叮叮当当的招架的声音,还有老贼那悲壮剧情和精致场景。
以前以为自己喜欢的是高难度的游戏,后来才发现自己喜欢的其实是设计精巧的游戏
ps:玩的游戏比较少,个人见解
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luioy
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玩法就那么多,见得多了自然有既视感,缝合怪算不上,缺乏创新呗
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