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zerozz

GF  2020-05-03 19:45
(没事做下整合资源)

现在不管出啥游戏都感觉像缝合怪的

没有以前玩最终幻想那种从没体验过的感觉了

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前爽粉

B1F  2020-05-03 19:53
(无耻爽球,罪不容诛)
以前玩的少,稍微有点新意的设计都能引来一句卧槽,现在玩得多了觉得什么套路都见过了,把出现过的套路拼一拼就叫做缝合怪了

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青白天空

如果不算玩游戏的人变没变,时代发展到如今能做的新内容新玩法已经到当前的一个瓶颈了,老树开新这种让游戏对制作人的要求太高,因为不是人人都是任天堂能靠做游戏乐趣本身长期吃饭,所以目前在有新突破之前在现有的玩法种类上堆画面更稳妥,而且以前的回合制rpg如今就算画面更好那个玩法其实也很难吸引更多新玩家买账

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习惯就好~

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137

B4F  2020-05-03 19:56
(防民之口,甚于防川。)
以前独立游戏还是有新鲜感的,现在也都一个样

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我是谁的天使

新的最终幻想重置版挺不错的

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习惯就好~

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没声音了哟

B7F  2020-05-03 20:00
(非知之艰,行之惟艰。)
大数据时代,吃过见过的多了,没办法。
我的建议是:找你喜欢的类型游戏玩……这样还能有点激情。不要被名声“忽悠”,就算被忽悠、先当个云玩家看看适不适合自己再说。

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otaku曜

B9F  2020-05-03 20:04
(Per ardua ad astra)
游戏玩多了是这样的啊

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rice

B10F  2020-05-03 20:12
([sell=0]  [/sell])
近几年来,最令我眼前一亮的就是只狼了,叮叮当当的招架的声音,还有老贼那悲壮剧情和精致场景。

以前以为自己喜欢的是高难度的游戏,后来才发现自己喜欢的其实是设计精巧的游戏

ps:玩的游戏比较少,个人见解

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luioy

玩法就那么多,见得多了自然有既视感,缝合怪算不上,缺乏创新呗