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炎魔狂弑 - 2021-08-09 04:56 [GF]
为什么感觉现在的gal业界越来越差了,感觉有2个公司一直疯狂出游戏,一个Meil社一个什么社来着,都是300M左右的,剧情又差,CG画风又烂,不是堕落鼻环母猪,就是什么来着。很多好游戏的公司却消失了,或者一两年才做个游戏。是啥导致了现在gal业界的低迷


藤条焖猪肉 - 2021-08-09 05:02 [B1F]
不赚钱啊


星之守心春 - 2021-08-09 05:10 [B2F]
白嫖仔总爱发表自己对业界的看法却不愿意出钱买游戏


bkbkkmj - 2021-08-09 05:18 [B3F]
还有在出的就不错了,看看都死了多少了


flycat - 2021-08-09 05:44 [B4F]
最大的问题目前背景是搞gal相比其他同类产业来说不赚钱
先不说剧情向,哪怕是黄油都不好混。强如a社对未来也只能做出不知什么时候会被洪流冲倒这种悲观的言论。   有点历史的老厂要么在转型的路上要么烂在转型的坟里,总之就是尝试多面开花
黄油如此,更不用说剧情了。老一辈人要么隐退要么转型(这点做的最有代表性的个人感觉是老虚。从用幻灵镇魂曲奠定自己地位后,用沙耶打入国内最后靠fz跟魔法少女成功出圈),转型后也鲜有作品了。至于新人嘛。。。     


燃烧了你的梦 - 2021-08-09 05:57 [B5F]
部分同意楼上观点,你这问题容易对一直花钱支持业界的玩家拉仇恨。正好闲得发慌,说说这事。其他人吃瓜的看到也好了解这情况。
个人了解到的:
    业界越来越差也只是你的错觉,近些年游戏行业发展,作为边缘的黄油,也随之有很大发展,在制作上,技术、画面诸多方面都一直有进步的,这点可以对比下以前的GAL。
    我感觉你要说的是为啥GAL销量下滑,这个倒是确实有的情况。
    先明确一点,GAL并不是门槛很高的东西。GAL大致等于各类小说+程序演出,业内叫AVG。算是一种创新,但是内核其实是剧本+画。
    从全球范围的市场来看,市场需求一直有的,而且不小(这种市场有年轻人就会有需求),但是业界很多公司的作品都只限制国内出版,就算放到steam上,也要经过本国审核制度(因为报税还要在本国)。而gal这些在游戏也算处于边缘的一般难登大雅之堂,有实力的人才,在自身实力经过锻炼后寻求新的发展,导致业界人才流失的情况也是有的。 但这个原因,并不主要(下面会说) 另外,虽然steam这种世界级的大平台,其便利性给很多小游戏公司(包括)带来了市场,救了很多垃圾游戏(例如,很多垃圾色情小游戏便宜所以很多人懒得退款),但是打铁还需自身硬,想要让人掏腰包,首先要游戏自身素质打动消费者。要大赚,甚至需要在某种意义上出圈,KEY社、型月、LEAF这样靠自身做到业内领头的少之又少。我们这边因为政策性质,这类产业的需求其实是被压抑的,所以大家其实很稀罕这类作品,而世界上有不少这样的国家、地区。
    可能的原因还有很多(GAL行业不知道有没有相关的经济论文,毕竟这块市场体量并不大,可以自己调查),例如11区的低欲望风气之类的,业界不景气并不是GAL行业内因。
    最主要的原因还是市场变化,进而导致份额挤兑。二次元近些年在全球范围有相当的发展,但是二次元依旧属于亚文化,而GAL属于亚文化的边缘。加上现在市场新兴产品模式特别多,比如R18手游、DLSITE之类的游戏社团自己发行的SLG之类的、还有FANBOX之类的赞助都会抢占市场,市场存量就决定了GAL公司是不可能太多的,要么重组、要么倒闭(纪念天国的minori,哭)。只是你听到的这类消息在爱好者圈内声音会显得比较大,至于你要担心业界会不会完蛋,我觉得普通人与其去担心资本明天如何,不如早点睡。


zmc - 2021-08-09 06:11 [B6F]
老画师去了,新画师不给力或者根本就是外包的


电磁CV碳桑 - 2021-08-09 06:28 [B7F]
想赚钱 出圈加爆款既然是游戏游戏性就要恰到好处, 像植物大战僵尸老少皆宜


0ac2baff - 2021-08-09 19:03 [B8F]
    


hakugenn - 2021-08-10 00:19 [B9F]
费力不讨好


- 2021-08-10 01:42 [B10F]
...不知道题主是几几年生人,其实稍微撇一下眼睛就能知道答案了。
gal的载体和游戏性质决定其兴盛和黄金时期只能是以个人PC为市场主流、网络环境偏封闭的时期,这不正是笔记本电脑兴起、智能手机普及前的那些年吗
市场的份额决定一个业界的兴衰,整体做增量很难,只有从别人手中抢过来。所以我说瞥一眼就知道答案,各位旁边的手机不就是答案了么?
黄油界的市场自移动设备普及以来,就被具有同种属性的移动端游戏大量抽走,抹杀了大量潜在的新鲜血液,老一代也容易转移注意力。反正不都是要纸片人吗?有了更方便更快餐的手段,谁那么容易还去专注galgame?
但根本原因竟是科技进步了,黄油似乎成了时代的弃子。网络舆论因为网络的普及变得杂乱浮夸,资本入场,把舆论当作工具,将网络环境搅得昏天黑地,不再是那个田园牧歌、少量精英留存的网络时代了,人心也变得浮躁,加上周遭同样环境因素的影响,很难再静下心来享受这种节奏缓慢的、沉浸式、低操作性的作品,手机的存在更让大家倾向于享受快餐乐趣,随时打开玩两下嘛。gal界几乎没有什么新鲜血液了。老一代玩家进入社会,极少量留存。所以业界衰退,慢慢打磨的经得起考验的名作、经典愈少,因为业界也要吃饭阿!所以你所说的"疯狂出游戏",不也是我前面所说的快餐时代打下的印记么,没市场没收入伤不起,市场还在继续萎缩!


pppooo123 - 2021-08-10 10:48 [B11F]
剧情??


256d6bd3 - 2021-08-10 11:13 [B12F]
不赚钱


0ac2baff - 2021-08-10 13:32 [B13F]
    


123 - 2021-08-10 13:37 [B14F]
蛋糕都被别人分走了


之乎者也 - 2021-08-10 20:47 [B15F]
看的人越来越少了吧


薄情 - 2021-08-10 21:35 [B16F]
市场萎缩了,日本经济不比以前了。还有这段时间奥运会,经济能保持不降就不错了     


礼ou - 2021-08-10 22:02 [B17F]
再过几年,做手游的要把做gal的骨灰都扬咯


elasticblitz - 2021-08-11 14:27 [B18F]
不赚钱是一方面,最近几年在某些发行商的影响下大家对VN的成见越来越趋向于“廉价垃圾”也对业界造成了毁灭性的打击吧。
眼睁睁看着某些制作精良的游戏打成骨折都没人买,就因为“不是六块钱”,这种话听到了真的很郁闷


右手狂三 - 2021-08-11 17:43 [B19F]
赚不到钱啊,费力赚吆喝
画师找了,框架做了,程序写了,成本都花出去了,人力,场地,办公设施,水电零零碎碎各种开销
结果卖了几千份,根本回不了本啊,你看多少公司把自己都玩没了……


d51547b0 - 2021-08-11 20:24 [B20F]
游戏太费劲了,直接找个真人过来还便宜些 哎


laskc - 2021-08-14 22:35 [B21F]
不赚钱啊,马太效应的时代


炎魔狂弑 - 2021-08-15 01:08 [B22F]
确实,现在有了一大堆手游,没啥人耐下心来玩gal了,单纯gal就是为了冲,变得没剧情没深度了。顺便说一下,楼主是90后,快30了


炎魔狂弑 - 2021-08-15 01:09 [B23F]
怎么说呢,初中开始一直到大学都是很热衷看动漫,专业也是日语,但是毕业出来之后那么多年,看的番比读书的时候一个季度看的都少,感觉没了任何兴趣和热情,不过gal还是一直在玩的


我是1230 - 2021-08-15 01:10 [B24F]
看看里番的处境,过去质量+时长很多时候完爆表番,现在多做一分钟都有可能赔钱


9e2e41c2 - 2021-08-15 12:04 [B25F]
金钱时代   


9e2e41c2 - 2021-08-15 12:27 [B26F]
    


西门小少 - 2021-08-15 12:55 [B27F]
手游
没剧情
不赚钱


93e4dee3 - 2021-08-15 14:27 [B28F]
当年喜欢的几个脚本早就上岸了


悠纪 - 2021-08-15 15:01 [B29F]
把gal去掉也完全没问题


安妮小熊 - 2021-08-15 15:03 [B30F]
钱不好赚






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