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李七夜绝不薅羊毛 - 2020-08-24 09:13 [GF]
现在3A游戏基本上都是3D动作冒险,而且只有日本和美国欧洲一些国家能做。
假设母+仙长开发了一款黄油3A 售价定199,一年后99,预测一下在全世界的销量?


牧濑Kurisu - 2020-08-24 09:21 [B1F]
首先你了解所谓3A游戏的开发成本吗。。。更何况是受众小的黄油,要么低价偷工减俩粗制滥造,要么卖的比一般的3A都要贵然后素质达到及格,199的话可能只能玩到屎吧


sweetbaby - 2020-08-24 09:22 [B2F]
不用预测,没发售就公司解散了。真3a的投入键盘侠哪里出的起


月ノ美兎 - 2020-08-24 09:25 [B3F]
黄油的3A标准必须和动作游戏区分开,因为在黄油里堆砌3D技术没有意义。黄油的关键是剧情,其次是表现方式,从这个角度说黄油中已经存在许多A级作品了。


mmmfffly - 2020-08-24 09:29 [B4F]
黄油有3A?万花镜这种勉强算吧,而且3A这个概念很模糊的,韩国网游做的是真不错


李七夜绝不薅羊毛 - 2020-08-24 09:33 [B5F]
把AV十八式设计成动作,打完boss就收到后宫,加入黄油的情节,不是挺好么


eaglE - 2020-08-24 09:34 [B6F]
万华镜要是全动画过场加全动态hs,何止是3A,SSS!!!


dreamhack - 2020-08-24 09:36 [B7F]
完全没有,3A是一个很模糊的概念,但是游戏业界的3A,基本上都有相同的规律。

开发人员起码有50-100人以上。甚至还有一定数量的外包。中国就很多接外包的。
投资上千万。
开发时长数年。

根据EA在13年的统计,3A级工作室,全球只剩下25家。这么多年过去了,是少了还是多了不清楚,但是数量浮动再大,应该也不会有太大差距。

另外黄油剧情重要,但是如果能把画面做成现在3A的级别,人物互动性做好,甚至是做个沙盒的,那真的不敢说比3A RPG简单多少。


ff85af71 - 2020-08-24 09:37 [B8F]
有点难,销售上就有大问题,资金没法回流就没法继续开发


三伏 - 2020-08-24 09:39 [B9F]
在游戏领域中的“3A”通常是指“A lot of money(大量的金钱)”,“A lot of resources(大量的资源)”以及“A lot of time(大量的时间)”。
简单来说就是游戏的开发成本高,开发周期长,资源堆砌的质量高的意思。这个说法只是在一般情况下的常用说法,关于“3A”的说法还有很多,但大概都绕不开这个意思。但是,迄今为止从来没有一个对于开发成本,耗时和质量有所规定的标准,所以“3A”这个说法只停留在概念层次,并不像其他领域有着官方的评定标准。

只是单纯的开发个黄油,亏不死你


SilverM - 2020-08-24 09:57 [B10F]
没有,全世界能做3A的公司屈指可数


正义的铁锤 - 2020-08-24 09:59 [B11F]
用户被禁言,该主题自动屏蔽!


alice - 2020-08-24 09:59 [B12F]
在某些人心中,有


mewfly - 2020-08-24 09:59 [B13F]
马头社?


李七夜绝不薅羊毛 - 2020-08-24 10:06 [B14F]
难道黄油不配有3A么


好好玩 - 2020-08-24 10:07 [B15F]
这个应该有吧 毕竟同道中人这么多     


6517e1da - 2020-08-24 11:16 [B16F]
大佬头像有出处吗??


做到一半 - 2020-08-24 11:28 [B17F]
黄油3A不是老滚5?


狼一只 - 2020-08-24 11:47 [B18F]
少女卷轴算不算


kcVFsY5fSJ - 2020-08-24 12:38 [B19F]
论坛老哥都没听过SUBVERSE吗……怎么只有一个提到过马头社的;

大厂做的大体量2D我觉得是可以算3A,比如八方旅人;

韩国确实好几年没出像样的3A了,但是当年也有过赤焰帝国等等,算是辉煌过。






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