老实说手游没有多少游戏性,除了那种moba 吃鸡之类竞技的,基本都是以养成抽卡为主,说是主打一养成,其实也就那样
但是一旦脱离了养成,一个游戏其实很快就没兴趣了,就像你单机开了第一次挂,很快就会没耐心去做一些重复收集资源升级之类的事,游戏寿命一下就降低了,我觉得抽卡手游也差不多
我是不喜欢月卡的,逼着你上班,之前打pcr,每个月工会战搞的熬夜累的要死,结果发现这个游戏唯一的乐趣就是抽卡的几分钟,期望值之内出或者欧点就开心,要是井了还自己生气,一年到头来算算自己月卡磕了也有小两千
后面想通了,干脆退坑了,一下时间就多了,还多出来一小笔钱
(不过现在转回去玩fgo,没月卡没任务真好,不想玩登录一下就行了,关键fgo是剧情唯一能吸引我的)